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C++技術者

C++よりも圧倒的に速いアプリケーション開発ができる REAL Studio

C++プログラマーにとって REAL Studio は、複数OS用対応のアプリケーション開発を可能にする、パワフルで万能な開発ツールなのです。

REAL Studio には、視覚的なGUI画面編集ツールや複数OS用フレームワーク、高レベルな言語を実装していますので、開発者が慣れれば慣れるほど開発速度を引き上げていくことができ、C++と比較するとその何倍もの速度でアプリケーションを開発していくことができるようになります。今までのC++プログラミングの技術はコードはどうするのかって? REAL Studio プラグインSDKを利用して活用することが可能です。資産は有効に活用できます。

プロトタイプ作成だけが目的ではありません

REAL Studio 上でアプリケーションのサンプルを作ってみることから始める方がC++開発者には多いようです。ところが、サンプルを作っていくうちに、そのまま REAL Studio で最後までアプリケーションを仕上げてしまった方が早いということに気づくのです。

「C言語やC++での開発に慣れていますが、手軽にアプリケーションを作成できるので、できる限り REAL Studio を利用するようにしています。 C++の半分の時間でアプリケーションを仕上げてしまうことができるようになりました」
- ピーター・バリング

「C++プログラマーとして、REAL Studio の方が好きになるとは夢にも思いませんでしが、結果的にそうなってしまいました。RADと複数OS対応のどちらも利用できる点では他の統合開発環境製品とは一線を画していますし、開発時間も圧倒的に短縮してくれます。C++の2倍の速度でプロジェクトを仕上げてしまうことができるのです!」
- ボビー・スキナー

時間を節約、お金も貯めよう、夜はゆっくり眠ろう!

「急がなくていいよ、時間は十分取ってくれ」プロジェクトを渡されてそういわれたのはいつのことだったでしょうか?

ほとんどの開発者はプログラムをどうすれば速く仕上げることができるのかをいつも考えているはずです。REAL Studio はパーツを画面上に並べるだけのGUI画面作成ツールと、メモリ管理のような面倒な作業から開発者を解放する高レベルな言語を実装しています。REAL Studio よりも速くアプリケーションを開発できる統合開発環境は他に類を見ません。また REAL Studio の複数OSをサポートするAPIを利用すれば、それぞれのプラットフォームでの何千ものAPIをいちいち調べるような無駄な時間を費やすこともありません。

スティーブ・マコンネルはベストセラー『Rapid Development』の中で「アプリケーション作成工程はおそらく75%程度を削減することができると思われる*」と述べ、高速に開発を進めることができる言語を利用することを「ベストプラクティス」と呼んでいます。

想像してみてください。C++での開発に必要な時間のたった4分の1でプロジェクトが完成してしまうのです。決して冗談なんかではありません。REAL Studio を利用することで大幅に開発速度が上がり、C++での生産性を大幅に上回ることができたユーザーの方もいらっしゃいます。あなたも REAL Studio を利用すれば「普通のプログラマー」ではなく「スタープログラマー」と呼ばれることになるでしょう。

*『Rapid Development』スティーブ・マコンネル, 522 ページ

"I just switched to the Mac and was looking for a replacement for Delphi. After trying REAL Studio I found that it will serve my needs very nicely."

- Harry Shuman, Optonline


"We have been waiting for a software company that offers, as you call it, a crystal clear licensing system enabling small developers like me to commercialize our efforts to help small businesses embrace the power of big business without damaging their pockets."

- Nivas


"I am replacing the use of Visual Basic with REAL Studio. Have been using Visual Basic for 20 years."

- Jack Damm


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その BASICとは違います

BASIC 言語と言っても、昔の BASIC とは訳が違います。REALbasic は先進のオブジェクト指向の統合開発環境です。C++開発者ならおなじみの言葉ですね。ポリモーフィズム、オブジェクト参照や例外処理のようなおなじみの概念がわかりやすく最新の文法でサポートされています。 REALbasic では継承は1つだけ(ただし、Java のように複数回数)が認められていますので、上位のクラスで基底クラスが何回も出現するような場合に発生する混乱を避けることができます。

さらに、速度とセキュリティを重視するC++のように、REAL Studio ではソースコードを機械語コードにコンパイルしてアプリケーションを作成します。

では「どうして REALbasic と呼ぶのか」ですか? ええと、Visual Basic のように従来の BASIC と共通のコマンドも何個かありますが、REALbasic は最初からOOP言語としてデザインされています。ユニークなアプリケーションの作成に集中できるように、プログラム言語はパワフルで使いやすく。そういった BASIC 言語の哲学を持っているので、REALbasic と呼んでいるのです。

1本のソースコードから3つのOSへ

REAL Studio 以外のよく似たどの開発ツールであっても、私たちが提供しているような真の複数OS対応アプリケーションを作成することができません。REAL Studio では、Windows や Macintosh、Linux 用のアプリケーションを Windows ででも Macintosh ででも Linux ででも作成することができます。他の複数OS対応テクノロジーのように、ユーザーインターフェイスをシミュレートするのではなく、REAL Studio はそれぞれのOSでのネイティブコントロールを使用しています。 そのため、サポートするそれぞれのOSでの見た目や動きが不自然ではないアプリケーションを作成することができます。

また、他の製品では複数OS対応のために、仮想マシンやインタプリターを使用する場合がありますが、REAL Studio ではネイティブのパフォーマンスを引き出すために、ネイティブの X86 や PowerPC の機械語コードでアプリケーションをコンパイルすることができます。

最後に、REAL Studio の複数OS対応のAPIを使えば、プラットフォームの違いを大幅に吸収してしまいますので、他のプラットフォームをサポートするコストをも軽減することができます。

REAL Studio は作成したアプリケーションを、将来性がある他のOS用にも対応させることができる開発ツールなのです。

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